La Academy
Seis cosas que ganan una carta. Seis maneras de hacerlas mejor.
- La sorpresaLa distancia entre adonde apunta el planteamiento y adonde llega el remate.4 lecciones
- La originalidadEl mismo tema que todos. Un ángulo que nadie ha oído.4 lecciones
- La especificidadCon nombre, concreto, comprobable. Dave, el de compras, no «un compañero».4 lecciones
- La economíaCada sílaba después del remate es aire muerto.4 lecciones
- El oficioDespiste, tríos, retrollamadas, escenitas: técnica que se ve.4 lecciones
- El aterrizajeLa palabra más graciosa va al final. El fallo más fácil de corregir que hay.4 lecciones